quarta-feira, 22 de maio de 2013

Loadouts 8: CQC 2

Cenário Descrição: Close alcance de combate com muitas paredes e outros obstáculos no caminho. Não variar particularmente importante. Geralmente alguns jogadores, assim geralmente pequenas ou nenhuma equipe.
Chaves para a vitória: Mobilidade / dirigibilidade, adaptando-se rapidamente às mudanças no cenário, atirando rápido blasters com tempos de recarga curto.
Encargos desnecessários: peso, volume, quantidades excessivas de munição, retardar blasters queima, grandes blasters, armas brancas desnecessárias, acessórios desnecessários.

Clipe System 3

Primário: Elite Stryfe / Rayven / N-Strike Rayven (12/18 clipes, pequeno tacticool se desejar)
Secundário: pequena pistola tiro único (por exemplo, Jolt "Elite", Elite Triad)
Gear: pequeno clipe transportando capacidade (por exemplo Tac Vest), bolsa de dardo pequeno
Ammo: alguns clipes de backup, dardos para secundário
Objetivo: proporcionar capacidade de fogo rápido de Flywheelers sistema de clip
Pontos Fortes: ROF, recarga, capacidade de manobra
Fraquezas: Precisão, tem que acelerar o
Descrição: Flywheelers sistema de clip são muito pequenas e, portanto, são ideais para correr em bairros próximos. Eles são capazes de vomitar dardos com extrema rapidez, o que pode ser letal em bairros próximos. A necessidade de rev up pode ser uma dor, mas em bairros próximos, você não precisa de um grande volante RPM para ser eficaz com um flywheeler, desde gama não é particularmente necessário.

Multishot 1

2x4 Roughcut Elite: Primário
Secundário: pequena pistola tiro único (por exemplo, Jolt "Elite", Elite Triad) e Revolver (eg Elite Strongarm)
Gear: bolsa Dart
Ammo: dardos Adequado
Objetivo: proporcionar rápida multishot fogo fornecida pelo Roughcut
Pontos Fortes: ROF, multishot, manobrabilidade, recarregando enquanto ainda carregado
Fraquezas: Precisão, recarga
Descrição: O Roughcut é o primeiro moderno Nerf dardo desintegrador para ser capaz de disparar vários dardos várias vezes (isto é, 2 dardos 4 vezes). A capacidade multishot torna incrivelmente perigoso no CQC, e fogo Slam significa que você pode derrubar vários oponentes rapidamente. O Roughcut não tem tantos tiros como um monte de engenheiros, sendo apenas 4 tiros eficazes, por isso você vai precisar de um blaster de backup decente para enquanto você recarregar.

Multishot / Vortex 2


Diatron Vortex: primário
Secundário: pequena pistola tiro único (por exemplo, Jolt "Elite", Elite Triad)
Gear: Dart / bolsa disco
Ammo: dardos / discos Adequado
Objetivo: proporcionar capacidade multishot alta capacidade
Pontos Fortes: MultiShot, recarga e ainda carregado, a capacidade, a precisão
Pontos Fracos: ROF é um pouco falta (ação de alavanca)
Descrição: O Diatron é o equivalente do Roughcut Vortex, e tem uma capacidade mais elevada, mas inferior ROF. No entanto, a capacidade multishot é sempre extremamente perigoso em ambientes fechados, assim, embora o Diatron não pode apagar discos tão rápido quanto o Roughcut coloca dardos, ele pode vomitar discos para um pouco mais, potencialmente permitindo mais acessos em adversários.

fonte: http://cplnerf.blogspot.com/2013/05/loadouts-8-cqc-2.html

segunda-feira, 20 de maio de 2013

Slydev quatro centímetros Nerf Rail, Rail Nerf em branco, a Rail Rail Connector revisão

No entanto, uma outra revisão Slydev, desta vez em alguns Tac peças relacionadas Rail mais gerais.
4 centímetros Nerf Rail
Este produto Slydev simples e barato é uma peça longa de quatro centímetros de plástico na forma de um trilho Nerf tac. É extremamente leve, mas muito resistente como seria de esperar de Slydev.



Acessórios Nerf encaixam perfeitamente em Slydev trilhos. Os pequenos entalhes cortados no meio do trilho se encaixam os pequenos "dentes" em cada acessório Nerf que lhes permite fixar com firmeza e segurança. Os entalhes cortados para os lados das calhas permitir a utilização de acessórios Slydev extremamente firme e segura, muito mais do que os acessórios Nerf.
3 dos carris Nerf 4 centímetros podem ser colocados juntos de modo a formar um trilho de 12 centímetros muito facilmente, uma vez que são todas idênticas e simétricas ao longo de dois eixos.
Aqui você pode ver a laranja em comparação com a laranja Nerf. IMO é uma laranja "abóbora" ao invés de um laranja brilhante Nerf, mas ainda combina bem com Nerf laranja.
Eu realmente não sei o que dizer sobre os trilhos Nerf 4 centímetros. Eles funcionam, e funcionam bem. Por US $ 3 AUD + $ 1 AUD postagem por via férrea, é muito mais barato do que conseguir um blaster para cortar um trilho fora.

Nerf Rail em branco


A Rail branco Nerf é um dispositivo projetado para garantir qualquer objeto que ele está ligado a um trilho de Nerf. Ele usa o sistema protrusão-in-a-gap Slydev tradicional, que mantém muito, muito firmemente em um trilho Nerf por dois parafusos.




A placa do trilho é de cerca de 5 centímetros de comprimento, e tem uma única saliência no meio para encaixar os trilhos. Isto apresenta problemas de desintegradores, tais como os trilhos laterais do Stampede, os quais têm blocos no meio dos seus trilhos para prender acessórios de forma mais segura. Esses trilhos são incompatíveis com o Branco Rail Nerf por causa do projeto do branco Rail. Apesar de a princípio isso parece muito chato, considerando o branco Rail só é útil para modders, é extremamente fácil de apenas viu ou areia fora os pequenos blocos sobre os trilhos para permitir que o trilho em branco para se adequar.

O branco Rail pode ser anexado a quase qualquer coisa, desde que possa ser devidamente anexado. Epoxy é o método recomendado, mas uma combinação de cola quente e parafusos também funciona bem.

Aqui, o branco Rail está ligado a um barril Retaliador, a meio caminho apenas passado. É extremamente seguro e quase não oscila ao redor. Tentar removê-lo com força bruta só resulta em uma mão ferida.
Aqui, o branco Rail está ligado ao meu tanque expandiu greve Secreto, para transformá-lo em um acessório ferroviário tac. Ele usa cola quente e dois parafusos para fazer a conexão extremamente segura. Eu posso segurar minha Elite Alpha com uma mão e bombear a greve secreto com o outro, sem medo de quebrar alguma coisa.

Não há muito mais a dizer sobre o branco Rail também. Se você está procurando uma maneira de anexar acessórios feitos sob encomenda e quero que eles segura, o branco Rail é o caminho a percorrer. Em US $ 4 AUD + $ 1 AUD porte postal, o branco Rail é mais barato do que comprar um Recon de abater para as peças de fixação, e muito mais estável que qualquer apego Nerf fez.

Nerf Rail para Rail Connector

Possivelmente a parte mais interessante nesta análise, a Rail para Connector Rail. O trilho de trilho Connector é uma peça que permite ligar dois carris tac juntos opostas uma à outra, usando o mesmo sistema de ligação Slydev habitual.
A Rail para Rail Connector utiliza parafusos, como acontece com todas as outras peças Slydev, que permite a fixação segura de trilhos. Como o branco férrea para Rail Connector tem limitado o uso em trilhos com blocos nas lacunas.


A Rail para Rail conector pode ser usado para vários combos, do sensível (Stryfe-escoteiro) para o completamente ridículo (Stampede-Stampede). Deve notar-se, contudo, que mesmo a ligação Debandada-debandada é razoavelmente segura, e, embora não é perceptível a partir de dobrar o peso do Stampedes, pode realizar-se tanto Stampedes por apenas um deles prende-se.

Assim como as outras peças, não há muito a dizer sobre o trilho para Connector Rail também. Ele faz o seu trabalho corretamente, segurando a rails juntos de forma segura e fácil. Ele permite algumas fáceis pseudo-integração, ideal para quando você não tem certeza se para completar a integração dos não. Também é divertido a ferramenta ao redor com em todos os tipos de engenheiros, como anexar um Stryfe a um Alpha Elite.

Se você está procurando para prender blasters para outros blasters sem utilização de cola, zipties, parafusos, etc, o trilho Slydev para Rail Connector é uma maneira fácil de fazê-lo, e razoavelmente barato em US $ 5 AUD + $ 5 AUD postal.

Em resumo, um monte de trilho simples e eficaz relacionado anexos Slydev. Se você está procurando tacticool ferroviários conexos, Slydev é o lugar para ir.

fonte http://cplnerf.blogspot.com/2013/05/slydev-4cm-nerf-rail-nerf-rail-blank.html

A Nova Nerf Anexo: A Missão App Tactical Rail Mount (Fotos)


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Aparentemente, a sua usando o Rapidstrike para ajudar a mostrar o acessório na caixa.
Parece que a Nerf está abraçando a pouco era digital a pouco, e esta Missão App Rail Mount que foi retratado na parte de trás da arte da caixa Centurion é, aparentemente, vai estar à venda mais cedo, mais tarde, ao que parece. Um usuário Baidu, que o Google traduzido como "Dian cruel poderoso", colocou as mãos sobre este novo produto recentemente, e tirou algumas fotos para que todos possam ver.
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Foto de um iPhone no monte.
É difícil ler o segmento onde as fotos vieram, mas, aparentemente, o item de ainda não está à venda. Também menciona que a versão do Android não será suportado por um par de meses. Como ele conseguiu não é clara, porque o Google Translate só pode fazer tanto. A julgar pela área nas fotos ele está, eu vou acho que ele está em algum tipo de Toy Fair ou evento Toy.

fonte http://basicnerf.wordpress.com/2013/05/18/a-new-nerf-attachment-the-mission-app-tactical-rail-mount-photos/

Nerf Elite Alpha Trooper CS-12 Review (20m cinza gatilho Aus)

A N-Strike Alpha Trooper CS-18 era um desintegrador extremamente popular, combinando o design compacto do Recon com o fogo Slam de um Raider. Ele conquistou muitos corações, Taggers nomeadamente urbanas e eu. Naturalmente, então, você pode imaginar a reação quando as imagens da Trooper Alpha Elite tona. Mesmo entre os Rapidstrike e rumores Centurion mega, a EAT tem mantido algum hype. Será que viver de acordo com suas expectativas?
Para referência, uma vez que a EAT tem muitas semelhanças com o Retaliador e Alpha Trooper , tenho ligado os seus comentários.



A caixa é praticamente idêntico ao da AT, com as únicas alterações que são de cor eo adesivo 20m como coisa. Tanto quanto me lembro, até a descrição é a mesma.
Mesmo dentro de embalagem de papelão é praticamente o mesmo que um AT.
O EAT vem com si mesmo, um clipe de 12 dardos, 12 Elites e um manual de instruções. Rotina normal se você chegou blasters sistema de clip antes.
Para quem se importa, o código de dardo é "T".




Fora da caixa de EAT é muito leve e confortável de segurar, sendo idêntico em design para a AT. Com o novo paintjob Elite faz olhar mais frio, mas cortesia do cinza na porta geléia e botões de liberação clipe, não há tanta destaca-se laranja. Eu, pessoalmente, como a porta jam, lançamento do clipe e laranja gatilho porque é menos maçante e mais vibrante, a forma como um blaster Nerf deveria ser. Oh bem, eu tenho 4 ATs a canibalizar peças de laranja :)

O EAT tem o mesmo tacticool como a AT - um top tac trilho ideal para pontos turísticos, e um ponto de fixação estoque. Para o estilo de desintegrador do EAT é, isso é realmente tudo o que você precisa.



A listra branca na lateral, como acontece com todos os outros Elites, é proeminente e parece realmente bom. Uma nota interessante é que ele continua no punho, mas não ao longo do cano, então, quando negada e não negada a faixa está quebrado, enquanto que metade preparado (ou seja, pega na posição para trás) a banda está completa. É um pouco estranho, na minha opinião, e eu teria gostado da faixa branca para a direita, descendo o barril.
O EAT, como outros Elites apresenta vasculhando falso no barril. Embora provavelmente não tem efeito real sobre os dardos, ele parece legal, por isso estou feliz que eles fizeram essa mudança.

Usando a EAT é idêntico ao de um AT - puxe a alavanca para trás, coloque em um clipe, empurre-o para a frente e fogo. Slam-fogo de curso funciona como uma AT, segure o gatilho para baixo, enquanto bombeamento e para trás várias vezes.
Como o AT, a comer praticamente nunca compotas, em parte devido ao bom design culatra, e em parte devido à Elite durabilidade dardo.
Em primeiro lugar, preparando o EAT foi um pouco áspero, como se houvesse um bloqueio muito fraco no lugar segurando o punho para a frente. Um pouco de força tem passado esta aspereza, e depois de alguns tiros o priming ficou muito suave, como um AT.
Priming tiros únicos é extremamente fácil, e devido à suavidade do fogo Slam bomba também é razoavelmente fácil.

A laranja estoque anexo pedaço coisinha tem sido visto na MLD para parecem começar a rachar após o uso, e abrindo e fechando. Meu EAT teve sua colados, e foi extremamente bem equipado, mas até agora sem rachaduras perto das portas de parafuso.


Tal como acontece com o ordinário, a EAT tem um suporte de dardo no punho para o último tiro resort. Na verdade eu nunca usei, mas para HvZ ou outros jogos longos, pode ser útil.


O clipe de 12 dardos incluídos eu realmente gosto muito, devido ao seu pequeno tamanho e capacidade razoável. Eu tenho copypasta-d o texto que escrevi para a revisão Retal, já que os clipes são idênticos.

O próximo é fantástico 12 clipe de dardo da EAT da Retaliador. Quando o sistema de clip foi introduzida, todos se queixaram de que seis disparos não foram suficientes. Algumas pessoas (inclusive eu) fez 'superclips' usando 2 6 clipes, de modo a fazer um clipe com 12 ou mais capacidade dardo. Não muito tempo depois, o Raider saiu com seu tambor 35. No entanto, ele era enorme, pesado, volumoso, e tinha uma tendência a jam / bloqueio. Finalmente Nerf lançou a 18 de tambor e clipe, que são ótimos clipes de médio porte, mas 18 clipes são muito grande para caber na maioria das bolsas de revista, e 18 tambores têm o mesmo problema que lhes é devido não ser magra.

Finalmente Nerf lançou um clipe de 12 anos, e eles fizeram isso de forma brilhante. Ela não se encaixa mais de 12 (ele se recusa a) apesar de haver espaço. Isso é bom, porque colocar 19 dardos em um clipe de 18 congestionamentos causados, e você não quer interferência quando em uma guerra Nerf.

O grampo 12, estabelece um equilíbrio entre a capacidade, o tamanho e da força da mola, permitindo uma alimentação fácil e rápida sem dardos prejudiciais, assim como permite o armazenamento fácil. Além disso, uma vez que faz parte da linha Elite possui um shell claro metade - perfeito para verificar contagem de munição. Claro, não é full claro, mas ainda assim faz o seu trabalho muito bem. Em qualquer caso, ter um shell claro meia é muito legal.

Infelizmente, por causa do 12 de clipe é parte do lineup Elite você não pode usar o conector de grampo da aleta sobre ele, embora OMI 12 clipes são muito longos para o flip clipe para ser eficaz, por isso não é um problema. Eu gosto do novo estilo embora.

Em comparação com a AT, o EAT tem menos 6 dardos de capacidade, porque a AT tem um tambor de dardo 18. Eu, pessoalmente, não sinto que este é muito de uma perda, embora estatisticamente é significativo. Da minha experiência AT 18 tambores tendem a enfraquecer ao longo do tempo, e como um tambor tem inerente maior chance de encravamento e bloqueio. Clipes em linha reta, como o clipe de 12 não têm essa chance para alimentação incorreta e bloqueio, que IMO torna melhor.
A porta jam, como o AT, é uma porta jam volta de slides que não expõe um monte de área de magwell, mas o EAT realmente não jam assim a porta jam é meramente uma formalidade.


Há duas voltas do estilingue - o laço alça arbitrária eo laço no punho priming. Eu, pessoalmente, não encontrá-lo desconfortável embora outros se queixaram-lo.



Como você pode ver aqui, minhas mãos são muito confortáveis ​​segurando o EAT. Isto é devido ao meu uso extensivo do EM, que I também confortável. O ponto de funda na bomba pode tornar-se desconfortável para alguns, e a bomba é também muito curto. Para grandes adultos ou até mesmo grandes crianças da EAT pode ser um pouco desconfortável de usar.

E agora algumas fotos comparando a comer ea AT, apenas para fins comparativos.









Assim, determinamos que o EAT funciona tão bem como um ordinário, ele vem com a mesma incrível clipe do Retaliador, e ostenta o mesmo êmbolo direta incrível como a Retaliador / Rampage.
Como é que o EAT empilhar no desempenho, então?

As faixas para o EAT não são fantásticos. É uma versão Aus 20m downtuned, por isso varia vai ser melhor para você, EUA, SG e outros países não-idiotas que não pensam blasters Nerf são prejudiciais. FYI leis sobre armas de brinquedo australianos são extremamente rigoroso, daí a dessintonia realmente estúpido de blasters e atraso de outros blasters como a Xploderz.
Intervalos são cerca de 11-12m muito consistente. Esta é praticamente idêntica à do EM, mas varia da AT foram mais inconsistente, por vezes, ser apenas 9m e, por vezes indo além 13m.
Precisão é fantástico. Graças, em parte, para o barril e também, em parte, para os dardos Elite, você pode realmente apontar para algo e saber que ele provavelmente irá começar a batida.
ROF é como você esperaria de um AT design, 5dps não é difícil com o fogo slam, e graças à primavera de super fraco no fogo Slam EAT não é muito desgastante também.

Então, em resumo, é a comer tudo o que tem sido até sensacionalistas ser? Não é bem assim, pelo menos para nós, fãs Aus. Por causa da dissonância estúpido de blasters, os nossos engenheiros de elite não são significativamente mais poderoso do que blasters N-Strike. Para aqueles de vocês em países que são sensíveis o suficiente para permitir que as versões de 75 pés no entanto, BasicNerf informou que 75 pés EATs tem bastante uma boa quantidade de energia, por isso para a 75 pés EATs eles são o que eles foram até sensacionalistas ser.
Um EAT vai custar no máximo 29 dólares AUD da Target, o mesmo que um AT. Se você está procurando um sistema de Blaster clipe, e são um modder, a EAT é fantástico. Se você não é um modder, considere a comer, mas manter um olho para fora para a versão de 75 pés, se possível, porque as versões 20m Aus apenas não cortá-la. Por US $ 30, o EAT é um valor decente considerando o que você ganha eo que ele faz, mas um pouco mais de potência seria torná-lo um 5/5.

Prós: Tem todas as vantagens da AT (facilidade de uso, o intervalo, ROF devido ao bater fogo, awesomeness geral, tacticool), com as seguintes diferenças: 12 clipe de dardo é melhor IMO de 18 dardo tambor devido à menor taxas de compotas e superiores alimentação, precisão superior a AT, gama * deve * ser superior a AT
Contras: 6 menos capacidade de dardo de AT, 20m EATs são mais fracos do que 75 pés versões

fonte http://cplnerf.blogspot.com/2013/05/nerf-elite-alpha-trooper-cs-12-review.html